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6/11/16
,谷/或者是士职离【技能加满-1】的四种方式来计算(大概吧
,或者每点1级 ,加点教程可以看看他们的详解伤害比加多或少来进行取舍)
举个例子 :
①【攻击欲望】+6或者+7满,你会发现它们的谷/伤害根本差不了多少。因此我会选择+6
,士职节省1sp点加在我个人认为有用的加点教程地方
②同理
,对于月之领主来说,详解【直线冲击】+11或者+13满
,谷/它们的士职伤害也差不了多少,我个人觉得没有点满的加点教程必要,而且还能节省2sp
。详解 甚至可以加+1当成是谷/位移逃生技能使用
,节省12sp。士职
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①40大在【遗迹神殿】没有什么作用,加点教程所以没有加满的必要。为了学二转技能
,40大+1是必要的。觉醒60s,可以考虑排除
老实说我还是喜欢把【攻击欲望】+1
,但是全职群玩剑圣系的大佬说+6有伤害
,关键是和很有作用
,剑皇多这个伤害技能也不错。
(1)遗迹神殿 【回合制】
图1的【觉醒回避】没点,【觉醒切骨】没点
图2的【觉醒切骨】没点
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①【职业掌握1】和【职业掌握2】的前提要点...?这个技能我觉得没多大用处。光是牺牲HP就让我加倍感到不舒服,建议直接丢弃不要放在技能栏
。
② 因为在连击方面,都是常有的技能。
。于是做出了取舍
(2)风云角斗场【全灭制】
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(1)遗迹神殿 【回合制】
【关于技能纹章的佩戴】
【侧踢】加速50%
,【半月斩】加速50%,【三连斩】增伤+20% ,【切骨】增伤+20%,
月之领主:【侧踢】加速50%,【半月斩】加速50%,【水月神舞】CD-20%
,【致命劈砍】增伤+20%
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